サニーゴ 
No.222 タイプ:みず/いわ 通常特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが最大値の1/3回復する) 体重 :5.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
水/岩 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 | ![]() ![]() |
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サニーゴ | 65 | 55 | 95 | 65 | 95 | 35 | 410 | はりきり/しぜんかいふく/さいせいりょく | ![]() ![]() |
ジーランス | 100 | 90 | 130 | 45 | 65 | 55 | 485 | すいすい/いしあたま/がんじょう | ![]() ![]() |
オムスター | 70 | 60 | 125 | 115 | 70 | 55 | 495 | すいすい/シェルアーマー/くだけるよろい | ![]() ![]() |
カブトプス | 60 | 115 | 105 | 65 | 70 | 80 | 495 | すいすい/カブトアーマー/くだけるよろい | ![]() ![]() |
アバゴーラ | 74 | 108 | 133 | 83 | 65 | 32 | 495 | ハードロック/がんじょう/すいすい | ![]() ![]() |
ガメノデス | 72 | 105 | 115 | 54 | 86 | 68 | 500 | かたいツメ/スナイパー/わるいてぐせ | ![]() ![]() |
(152) | (546) | ※かたいツメA特化 | ![]() ![]() |
さかさバトル
豊富な技により様々な型を作れるためカスタマイズ性は高いものの、
能力値の低さがどうしても足を引っ張ってしまう。
ちなみに、最終進化系のポケモンで合計種族値が400以下のポケモンはサニーゴの他に多くはない。
そのため、豊富な技に目を惹かれあれもこれもさせようとする運用法よりは
決まった役割をきちんと持たせ、それを遂行できる場面を選んで繰り出していく方が
よりサニーゴの真価を引き出せる運用法と言えるだろう。
技考察 
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 (はりきり) | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
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もろはのずつき | 岩 | 150(225) | 80(64) | 反動1/2 | 物理岩技の最高火力。命中不安だが特性はりきりで超火力。 反動技なのできあいのタスキ持ちでは使いにくい。Zワザ化で反動無し。 | ![]() ![]() |
ストーンエッジ | 岩 | 100(150) | 80(64) | 急所ランク+1 | 反動ダメージのない物理岩技。命中不安。 | ![]() ![]() |
いわなだれ | 岩 | 75(112) | 90(72) | 怯み30% | ↑より威力は劣るが命中が高め。はりきりならどちらにせよ不安ではある。 | ![]() ![]() |
ロックブラスト | 岩 | 25(37)* 2~5 | 90(72) | - | 威力は不安定だがきあいのタスキやみがわりに対して強い。 | ![]() ![]() |
がんせきふうじ | 岩 | 60(90) | 95(76) | 素早さ↓100% | 威力は控えめだが追加効果により後続へのサポートなどが行える。 | ![]() ![]() |
アクアブレイク | 水 | 85(127) | 100(80) | 防御↓20% | サニーゴの水技の最高火力。物理型のメインウェポン。 | ![]() ![]() |
じしん | 地 | 100 | 100(80) | - | 岩技と比較的相性補完のよいサブ技。 | ![]() ![]() |
つららばり | 氷 | 25* 2~5 | 100(80) | - | ジーランスとの差別化点。4倍弱点のドラゴンやグライオンなど比較的刺さる相手は多い。 じしんと合わせて幅広いタイプの弱点を突ける。 | ![]() ![]() |
ふいうち | 悪 | 70 | 100(80) | 優先度+1 | 4世代の教え技。鈍足な上に、がむしゃらでギリギリまで削った相手にトドメを刺せるため非常に便利な技。 | ![]() ![]() |
がむしゃら | 無 | - | 100(80) | - | 相手の残りHP-自分の残りHPだけダメージを与える。 単純な攻撃性能はやや不足しがちなサニーゴには有用な技。 | ![]() ![]() |
じたばた | 無 | ~200 | 100(80) | - | がむしゃらとは選択。 ふいうちを使わずとも倒しきることもあるが、威力不足に陥る場合も。 | ![]() ![]() |
だいばくはつ | 無 | 250 | 100(80) | 使用後瀕死 | 最後っ屁として撃つ他、壁を貼るなどした後に 自主退場する際に使うこともできる。 | ![]() ![]() |
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | ![]() ![]() |
なみのり | 水 | 90(135) | 100 | - | サニーゴの水特殊最高火力。ハイドロポンプは覚えない。 | ![]() ![]() |
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | こちらもそれほど威力が劣らず、追加効果が非常に優秀。 | ![]() ![]() |
パワージェム | 岩 | 70(105) | 100 | - | 特殊岩の一致技。 | ![]() ![]() |
げんしのちから | 岩 | 60(90) | 100 | 全能力↑10% | 追加効果に賭けるなら。 | ![]() ![]() |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 氷10% | 特殊型のサブウェポン候補1。 水・岩技との相性補完がよく、呼びやすい草タイプなどに有効。 | ![]() ![]() |
だいちのちから | 地 | 90 | 100 | 特防↓10% | 特殊型のサブウェポン候補2。 電気や鋼などに有効だが、水技とは範囲が若干被る。 | ![]() ![]() |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 攻撃技としてはより高威力のれいとうビームを覚えるので味方のサポート用。 | ![]() ![]() |
めざめるパワー | 無 | 60 | 100 | - | 候補はナットレイなど炎4倍に対する炎や、トリトドンなどに対する草など。 | ![]() ![]() |
ミラーコート | 超 | - | 100 | ダメージ反射 | サニーゴの個性の一つ。特防は高めとはいえ全ポケモン中では並程度なので きあいのタスキやとつげきチョッキを持たせるとより安定する。 | ![]() ![]() |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | ![]() ![]() | ||
めいそう | 超 | - | 特殊型の最も手軽な積み技。特殊耐久を上げつつ火力を補強できる。 | ![]() ![]() | ||
のろい | 霊 | - | 物理型の積み技の基本。元々鈍足なので素早さダウンはあまり気にならない。 | ![]() ![]() | ||
バリアー | 超 | - | 物理耐久を底上げする。素の耐久は特別高くはなく鈍足なので対面で積むことは難しい。 | ![]() ![]() | ||
ドわすれ | 超 | - | 特殊耐久を底上げする。ミラーコートとは少々相性が悪い。 | ![]() ![]() | ||
ロックカット | 岩 | - | 一度積めば最速で最速120族、準速で最速106族まで抜くことができる。 | ![]() ![]() | ||
リフレクター | 超 | - | 自身の耐久力上昇の他味方へのサポートにもなる。ミラーコートを誘う際にも。 | ![]() ![]() | ||
ひかりのかべ | 超 | - | ひかりのねんどを持たせてリフレクターと一緒に壁貼りの仕事もこなせる。 | ![]() ![]() | ||
ステルスロック | 岩 | - | 教え技。撒くだけでも一定の仕事を果たせる。 | ![]() ![]() | ||
どくどく | 毒 | 90 | 有効打のない耐久型相手などに対して。じこさいせいと一緒に相手を消耗させることもできる。 | ![]() ![]() | ||
じこさいせい | 無 | - | 使いやすい回復技。素の耐久は決して高くはないため積み技を使わずに粘ることは難しい。 | ![]() ![]() | ||
すなあらし | 岩 | - | 自身の特殊耐久上昇の他、定数ダメージ稼ぎや天候の妨害などにも。 | ![]() ![]() | ||
マジックコート | 超 | - | 教え技。上手く読めれば相手のちょうはつや状態異常技を跳ね返すことができる。 | ![]() ![]() |
役割遂行型 
特性:さいせいりょく
性格:おだやか/しんちょう/なまいき
努力値:H252、D252をベースに調整
持ち物:とつげきチョッキ/ソクノのみ/たべのこし など
確定技:ミラーコート
選択物理技:ストーンエッジorロックブラスト/つららばり/じしん など
選択特殊技:なみのりorねっとう/パワージェム/れいとうビーム など
選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/じこさいせい/どくどく など
特殊相手に繰り出し、ミラーコートを主軸にして立ち回っていく型。
とは言ってもサニーゴのミラーコートは比較的有名なため、読みが求められる。
その際、いかに補助技で味方のサポートをしていくかが鍵となる。
なまいきHD252、突撃チョッキで、熱湯・パワージェム・つららばり・ミラーコートで運用した感想。
チョッキによって、草以外の技ならほとんど耐えるという印象だった。
サニーゴのミラコは知られていても、耐久が薄いイメージから高火力技で殴ってくる相手は多く、
チョッキで耐えてからのミラーコートにより突破できる相手は多かった。
ただ積み技にはかなり弱く、補助技を持たないチョッキサニーゴではパーティにかかる負担が重かった。
これはチョッキをもたない場合には、豊富な補助技でどう対処していくかが鍵だと思う。
両受け型 
特性:しぜんかいふく/さいせいりょく
性格:ずぶとい/のんき/おだやか/なまいき
努力値:HP252 残り調整
持ち物:ふうせん/ヨプのみ/シュカのみ/ひかりのねんど/たべのこし/ゴツゴツメット
確定技:じこさいせい
攻撃技:ねっとう/ミラーコート/がむしゃら/がんせきふうじ/こごえるかぜ
補助技:どくどく/ひかりのかべ/リフレクター/てっぺきorバリアー/ドわすれ/すなあらし/アクアリングorねをはる/ステルスロック/マジックコート/リフレッシュ/うずしお(過去作技マシン限定)
同タイプでは珍しく耐久型としての運用も可能だが、特別耐性に優れている訳ではない。
ステルスロックと両壁でサイクル導入するか、てっぺきやドわすれで居座るかはパーティと相談。
ドわすれやてっぺきを候補としている型が無かったため提案。
使用率は高くない。
↑こいつは弱点がメジャーすぎる上に火力もないので、積んだターンにじしん持ちや電気技持ちがわんさかやってくる。
特性も交代際に発動するものなので、積み技を採用した居座り前提の型は何一つサニーゴとかみ合わないのでは?
高耐久水で積み技使って居座りたいなら弱点の少ないスイクンや、高物理耐久・高火力のヤドランでめいそう使わせたほうがいい。
そこらへんの問題点をどうにかできないと残念ながらネタポケの域は出そうにない。
↑ご意見ありがとうございます。但し雑記にも似たような型は無かったので、移転します。
対サニーゴ 
- 注意すべき点
種族値は低いものの、様々な技を覚える為カスタマイズ性能が高い。
特に注意すべきなのはミラーコート。4倍の草技でもチョッキ等でしっかり耐えて返してくることも多い。
また夢特性の再生力の存在でサイクル戦でも実力を発揮する。
他にもロマンではあるがはりきりもろはのずつきはジーランスのそれに匹敵する程の威力を叩きだすことが出来る。
- 対策方法
補助技持ち個体がかなり多く、挑発は非常に有効。ただマジックコートの存在もあるので頭に置いておこう。
ミラーコートがある為なるべく物理で攻略したい。
ナットレイやモジャンボといった4倍弱点の物理技持ちなら攻撃を反射されずに楽に倒せる。
またはりきりもろはのずつきを軸に攻めるアタッカーサニーゴもいるので鬼火も有効。
覚える技 
レベルアップ 
技マシン 
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ![]() ![]() |
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第4世代まで | ![]() ![]() | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | タマゴ/教え | ![]() ![]() |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | Lv | ![]() ![]() |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | Lv | ![]() ![]() |
技76 | ステルスロック | - | - | いわ | 変化 | 20 | 教え | ![]() ![]() |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | ![]() ![]() | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | ![]() ![]() | |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | ![]() ![]() |
タマゴ技 
教え技 
その他 
遺伝 
遺伝経路 
ドわすれ | : | ヤドン(L41)、リリーラ(L29)、ジーランス(卵)など | ![]() ![]() |
バリアー | : | メノクラゲ(L29)、リリーラ(卵)など | ![]() ![]() |
あやしいひかり | : | メノクラゲ(卵)、リリーラ(L22)など | ![]() ![]() |
のろい | : | ヤドン(L1)、リリーラ(卵)など | ![]() ![]() |
もろはのずつき | : | ジーランス(L78) | ![]() ![]() |
つららばり | : | シェルダー(L13) | ![]() ![]() |
ねをはる | : | ユレイドル系統 | ![]() ![]() |
ほごしょく | : | マッギョ・ドラミドロ系統 | ![]() ![]() |