カメックス - ポケモン対戦考察まとめWiki|雑記(ネタ型・マイナー型)

カメックス 節を編集

No.009 タイプ:みず
通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:あめうけざら(雨のときに毎ターンHPが1/16回復する)
体重  :85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガカメックス
タイプ:みず
特性 :メガランチャー(はどうわざの威力が1.5倍になる)
体重 :101.1kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
能力比HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
カメックス79831008510578530げきりゅう/あめうけざら
メガカメックス7910312013511578630メガランチャー
ブロスター7173881208959500メガランチャー

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/くさ
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

さかさバトル

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/みず/こおり/はがね
こうかあり(等倍)ノーマル/かくとう/どく/じめん/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー
いまひとつ(1/2)でんき/くさ
いまひとつ(1/4)---
こうかなし(0倍)---

初代のみず御三家。
通常時は耐久寄りのバランス型配分だが、メガシンカすることによりメガランチャーを備える重火力アタッカーに変貌する。
エース級の特殊アタッカーとしては珍しいねこだまし使いであり、味方のS操作をサポートしつつ攻撃に転じることが可能。
禁止伝説のカイオーガを除けば、しおふき持ちでは最もSが高く、おいかぜ持ちと組んだ際の上からの圧力は凄まじい。
これらの稀有な性質から、ダブルでは一定の評価を得ている。

第七世代においては、主戦場であったトリプルバトルの廃止を筆頭に、火力インフレによる耐久不安、習得技のほぼ全てが通らない強敵カプ・レヒレの台頭と逆風が吹き荒れたが、ダブルの相棒として新たに横の補完に優れるカミツルギが登場した。
またダブルのトップメタであるガオガエンに有利な点から、ガオガエン絡みの並びを構築単位で牽制できるメガシンカ枠として注目を集めることになった。
採用率も大きく上昇し、第七世代後期においてカミツルギとの組み合わせ(通称カメツルギ)がダブルのアーキタイプを形成しつつある。


最新世代の考察こちらに、前世代の考察こちらにあります。



形態考察 節を編集

通常カメックス 節を編集

低くはないが平坦すぎるステータスが災いし、層が厚いみず単タイプの中では差別化が難しい。
耐久力を活かそうにも回復手段に乏しく、より優秀な能力や技を持つスイクンミロカロスに劣りがち。
しおふきと相性が良いスカーフやミズZを持たせたアタッカー型も考えられるが、素のCSが低く、あくまで奇襲に使える程度。
メガシンカして使いやすい水技を連発する方が安定感があり、そちらが推奨される。
ちなみに通常カメックスのしおふきとメガカメックスのハイドロポンプの火力指数はほぼ同じ。

げきりゅう
通常特性。発動時のハイドロポンプの威力はしおふきを超える。
耐久が高めなので、みがわりなどで調整してうまく発動したい。
あめうけざら
隠れ特性。耐久型の貴重な回復ソースとなるが、状況が限定的。
高火力アタッカーや弱点技に対しては焼け石に水である。

メガカメックス 節を編集

メガシンカすることでC85→135に跳ね上がり、耐久も上昇。
特性メガランチャーにより各種波動技を高威力で撃ち分けられる重火力アタッカーとなる。
同タイプ・同特性のブロスターには種族値で勝るが、メガシンカ枠を消費するうえ持ち物を選べない。

シングル・ダブルで大きく評価を分かつポケモンと言える。

シングル
広範囲・高耐久で対面性能が高いが、エースに据えるにはやや火力不足なのが気になるところ。
メインウェポンとなるみずのはどうはメガランチャー込みでもなみのりと同威力であり、実質持ち物なしであることも含め制圧力を欠く。
波動技を活かした独特の技範囲により、対面構築の穴埋めとして採用するのが適任か。
特にバンギラスを軸とした中速以下のサイクルに対しては概ね有利に出られる。
その他クレセドランサザンガルドのような補完に優れる組み合わせに有効打を持ちやすく、高耐久ゆえ撃ち合いにも強い。
ダブル
ダブルでは、味方のS操作をサポートできるねこだまし、強力な全体技であるしおふきからシングルより明確な役割を持ちやすい。
S操作後のしおふきで制圧する動きは単純にして強力であり、体力が削れたあとも波動技の技範囲により腐りにくい。
おいかぜカミツルギとの補完関係、対ガオガエン性能などから高評価を得ている。
メガランチャー
波動技の威力が1.5倍。対象技は一通り覚えることができる。
サブウェポンの補強に役立ち、一致技と同等の火力で撃ち分けが可能。
格闘・ドラゴン・悪と一見広範囲に見えるが、フェアリーには全て半減以下。
一致水技も通らない水/フェアリーが鬼門となるため、パーティでの補完が望ましい。
メガシンカ前の特性について
メガシンカ前提であれば、どちらも発動機会は皆無に等しい。
雨パのトレース持ちを警戒するなら、げきりゅうに分があるといったところ。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
通常メガ
ハイドロポンプ110(165)-80-タイプ一致技。高威力・命中不安。
みずのはどう60(90)135100混乱20%タイプ一致技。メガランチャー対象技。
だくりゅう90(135)-85命中↓30%タイプ一致技。中威力・命中不安。ダブルでは相手全体攻撃。
ねっとう80(120)-100火傷30%タイプ一致技。追加効果が優秀。
しおふき1~150(1~225)-100-タイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。味方のおいかぜやスカーフとあわせて。
れいとうビーム90-100凍り10%対草。ボーマンダガブリアスにも。
こごえるかぜ55--95素早↓100%追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。
はどうだん80120必中-水/悪や草/鋼に。メガランチャー対象技。
あくのはどう80120100怯み20%ヤドランブルンゲルに。メガランチャー対象技。
りゅうのはどう85127100-対ドラゴン。メガランチャー対象技。
ミラーコート--100優先度-5高い特殊耐久を活かして倍返し。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
アクアジェット40(60)100優先度+1タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに。
ねこだまし40100優先度+3
怯み100%
タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。
ドラゴンテール6090優先度-6
相手交代
積み技対策。ちょうはつに強いが、みがわりやフェアリーで止まる。
カウンター-100優先度-5高い物理耐久を活かして倍返し。
じわれ-30一撃必殺初代VC限定技。耐久型対策。地面やふゆう、がんじょうには無効。
変化技タイプ命中備考
あくび-流し技。積み技対策や、交代読みで。
てっぺき-防御を強化。物理に滅法強くなる。
ほえる-積み技対策。みがわりやフェアリーに強いが、ちょうはつで止まる。
どくどく90ダメージ源。毒や鋼には無効。
まもる-ターン稼ぎに。アクアリングやたべのこしとあわせて。
ねむる-状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。
アクアリング-回復技。まもるやたべのこしとあわせて。

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型考察 節を編集

あめうけざら型(本家降格) 節を編集

※第5世代の情報です
特性:あめうけざら
性格:ずぶといorおだやか
努力値:防御or特防252 H252
持ち物:たべのこし
確定技:ねっとうorなみのり
選択攻撃技:れいとうビーム/じしんorじならし
選択補助技:どくどく/ねむる/てっぺき/まもる/みがわり/あまごい

ダイビングとあわせて無限トドゼルガのような動きができるが、天候によるダメージが無いため実用性は低い。

ルンパッパとの比較
すばやさ、耐久数値ではカメックスがルンパッパに勝る。
弱点・抵抗が異なり、単純な耐久では優劣はつけがたい。
ルンパッパはやどりぎのたねで攻撃と回復を補強でき、タイプや技で水タイプにも強い。
対してカメックスは火力も無く、攻撃技・回復技ともに乏しい。
実践例
  • おだやか特防特化 ねっとう/ふぶき/あまごい/まもる@たべのこし
    かみなりを採用しているポケモンこそなかなかいないが、水が等倍近くになるのが痛い。
    差別化には遺伝技が必須なのだがそれも実現できない現状ではルンパッパの壁が厚すぎる。
    技マシンで鋼・地面・岩技とドラゴンテール・ほえるで違いがあるから、この辺をうまく使いたい。

とりあえず防御特化でダイビング/どくどく/まもる/みがわり@たべのこしで使用してみた。
ダイビングはややネタだから実際にはねっとうやなみのりになるだろうけどとりあえず耐久力はなかなかに高いから活躍はする。
ルンパに比べても防御種族値が30近く高いのは褒められる点だし、素直に殴ってくる物理アタッカーは毒殺できる感じ。
ただ最大の問題は何と言っても「タイプ」。雨パ必須のニョロトノとタイプが同じなせいで、
こいつを入れるだけで三体中二体が単水になるから相手の電気や草の一貫性が高まってきつい。水ロトムとかいるとそれだけでもう選べない。
確かに出せば活躍するけどそもそも出す機会が少ない、出す場合は大抵相手のPTにじわじわ系が刺さってる場合なので活躍するのも当然といった印象。
なので感想としてはこのタイプを何とかできないとかなり苦しい、って感じかな。

メガカメックス耐久型 節を編集

性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:カメックスナイト
確定技:ねっとう/はどうだん/あくのはどう
選択技:どくどく/れいとうビーム

なぜか本家になかったので記載。
もとから防御的な種族値であり、単水タイプはアタッカー性能よりも受け出しが強い気質があるので、
普通に受け型にするのもそんなに悪くない。そもそもカメックスで耐久ができてメガカメックスでできないわけがない。

まあ受け型のポケモンに貴重なメガ枠を割くのは勿体無いっていうのはあるけど。

フルアタ型 節を編集

性格:いじっぱり、ひかえめ、れいせい等
努力値:H252AorC252または調整
持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート/ソクノのみ/リンドのみ/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ
物理技:アクアテールorたきのぼり/じしん/れいとうパンチ/かわらわり/いわなだれ/ねこだまし
特殊技:なみのりorハイドロポンプorだくりゅうorねっとう/れいとうビーム/きあいだま/めざめるパワー(電気or草)

ただ殴るだけではラグラージやエンペルトの劣化であり、物理に限ってはオーダイルにも劣る。
一応猫騙しで劣化を免れるのだが、どの道補助技を抜いて起用するメリットはほぼない。
彼がからをやぶる時は来るのだろうか…?

こらえるカムラ型 節を編集

特性:げきりゅう
性格:ひかえめ、おくびょう等
努力値:AorC252、S調整、残り耐久
持ち物:カムラのみ
確定技:水技/こらえる
選択攻撃技:氷技/きあいだま/めざめるパワー/じしん/いわなだれetc
選択補助技:ミラーコート/どくどくetc

こらえる、で耐えてからカムラと激流の発動を狙う型。これは他の水御三家でもできる。
が、カメックスはオーダイルと並んで素早さが水御三家の中トップである点。
ミラーコートを覚える点は特筆すべきところである。

確定技には入れていないがミラーコートをおすすめしたい。
ミラーコートを使用してからのさらなる活躍が見込めるからである。
ちなみに耐久無振りのカメックスでもFCロトムの補正有C極振りボルトチェンジは確定2発。メガネで確定1発。
よくみかけるFCロトムなのでミラーコートをする時の参考までに。
あと、こらえるは4世代の技マシンなので注意。

疑似カイオーガ型 節を編集

性格 ひかえめ
努力値 HP4 特攻252 素早252
確定技:しおふき
選択技:ハイドロポンプ、れいとうビーム、めざめるパワー(草/電)、シグナルビーム
持ち物 こだわりメガネ

無理は承知でカイオーガを目指した型。特攻は眼鏡込みで225なのでカイオーガの控えめ252振りとほぼ同等。
向こうはオート雨降らしだとか持ち物が自由に持てるとかは全て見ない振り。
「カメックスには火力がない」という認識の人が多いので、かなり意表を突ける。
HP振りだけならメタグロス、カイリキー、ハッサムと言った辺りを一発で落としてくれる。
(実際には特防にも振っている事が多いので大抵耐えられてしまうが)

欠点は素早さが中途半端過ぎる、水受けに出られるとどうしようもない、
そもそもカメックスでやる必要がない、等。
でも自分で使ってみてこの型が一番活躍してくれたから出してみた。

しおふき回避型 節を編集

特性:あめうけざら推奨
性格:耐久↑
持ち物:たべのこし
努力値:H252 BorD252
確定技:しおふき/かげぶんしん
選択技:じならしorこごえるかぜ/みがわり/まもる/アクアリング

しおふきがスカーフ型しかないのを疑問に思って作った型。
ダメージを食らわなければいい・・つまりかげぶんしんを積みまくった後に全快して避けまくれば良いのだ!
アクアリングでも代用は効くが、、ハッキリ言って技スペが足りなすぎる。そこで夢特性の出番である。
アクアリングもあればまもるも必須でもないのだが。。また先制が取れないと折角の残飯の回復処理順も全くのムダ。
素早さ,回避,アクアリングなど一人で補完するには如何せん厳しいものがある。

ジリ貧になること必至なので再生持ちであるブルンゲルのほうが適任である

グロウパンチ型 節を編集

努力値:HA252 or HD252
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/いのちのたま
確定技:グロウパンチ/アクアジェット
選択攻撃技:アクアブレイクorアクアテール/じしん/いわなだれ
選択補助技:みがわり/ねむる/ねごと/あくび

念願の火力up積み技を手に入れたぞ!
これで君のカメックスも立派なオーダイルの劣化だ!おめでとう!

7世代でアクアブレイクを習得。防御↓20%はあまり期待できないが出たら出たでおいしい。


対カメックス 節を編集

注意すべき点
通常カメックス
スカーフしおふきや、げきりゅうで補強された水技が強力。
耐久力を活かしたねっとうやてっぺき、ミラーコートも厄介。
メガカメックス
性能優秀な波動技を高威力で撃ち分けてくる。独特の範囲により受けにくい。
耐久も上がっており、並の一致等倍技でタイマンを制するのは困難。
ダブルではねこだましとしおふきで一方的に展開・制圧されてしまう。
対策方法
通常カメックス
サブウェポンは低火力なので、水に強いポケモンは後出ししやすい。カプ・レヒレならあくびやドラゴンテールも無効。
スカーフや先制技持ちで先手を取れば、しおふきを撃たれる前に威力を下げられる。
メガカメックス
先述通り水/フェアリーには有効打が無く、マリルリなら起点にできる。
メガフシギバナドヒドイデも弱点を突かれにくく、やどりぎのタネやどくどくで受けられる。
ダブルではせいしんりょくやよびみず、ワイドガード持ちが有利。横のカミツルギには注意。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

7th威力命中タイプ分類PP備考
ゼニガメカメールカメックス
--1ラスターカノン80100はがね特殊10
111たいあたり40100ノーマル物理35
-11しっぽをふる-100ノーマル変化30
-11みずでっぽう40100みず特殊25
--1からにこもる--みず変化40
444しっぽをふる-100ノーマル変化30
777みずでっぽう40100みず特殊25
101010からにこもる--みず変化40
131313あわ40100みず特殊30
161717かみつく60100あく物理25
192121こうそくスピン20100ノーマル物理40
222525まもる--ノーマル変化10
252929みずのはどう60100みず特殊20波動技
283333アクアテール9090みず物理10
313740ロケットずつき130100ノーマル物理15
344147てっぺき--はがね変化15
374554あまごい--みず変化5
404960ハイドロポンプ11080みず特殊5

過去世代

3rdDPPtHS/5th6th備考
ゼニガメカメールカメックスゼニガメカメールカメックスゼニガメカメールカメックスゼニガメカメールカメックス
-----1--1--1ラスターカノン
111111111111たいあたり
-11-11-11-11しっぽをふる
-11-11-11---あわ
----------11みずでっぽう
--1--1--1--1からにこもる
444444444444しっぽをふる
131313131313131313777みずでっぽう
101010101010101010101010からにこもる
777777777131313あわ
181919161616161616161616かみつく
232525192020192020192020こうそくスピン
283131222424222424222424まもる
---252828252828252828みずのはどう波動技
---283232283232283232アクアテール
404555313639313639313639ロケットずつき
------344046344046てっぺき
333742344046374453374453あまごい
475368374453404860404860ハイドロポンプ

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技07あられ--こおり変化5
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技26じしん100100じめん物理10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技39がんせきふうじ6095いわ物理10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技55ねっとう80100みず特殊15
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技78じならし60100じめん物理20
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技94なみのり90100みず特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15波動技
技98たきのぼり80100みず物理15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
秘07ダイビング80100みず物理10
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理206th教え
技03みずのはどう60100みず特殊20Lv./6th教え/波動技
技23アイアンテール10075はがね物理156th教え
技55しおみず65100みず特殊10
技58こらえる--ノーマル変化10
技72ゆきなだれ60100こおり物理10
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05うずしお3585みず特殊15
VC第1世代
技01メガトンパンチ8085ノーマル物理203rd教え
技05メガトンキック12075ノーマル物理53rd教え
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd教え
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd教え
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25Lv
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd教え
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd教え
技20いかり20100ノーマル物理20×
技27じわれ-30じめん物理5×
技28あなをほる80100じめん物理106th技28
技31ものまね-100ノーマル変化103rd教え
技33リフレクター--エスパー変化20×(7th:技33では覚えない)
技34がまん-100ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15Lv
秘04かいりき80100ノーマル物理156th秘04
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え
技03のろい--ゴースト変化10×
技04ころがる3090いわ物理204th:教え
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技28あなをほる80100じめん物理106th:技28
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え
技40まるくなる--ノーマル変化403rd:教え
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘06うずしお3585みず特殊154th:秘05

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
ミラーコート-100エスパー特殊20
くろいきり--こおり変化30
しろいきり--こおり変化30
みやぶる--ノーマル変化40
じたばた-100ノーマル物理15
リフレッシュ--ノーマル変化20
どろあそび--じめん変化15
あくび--ノーマル変化10
だくりゅう9085みず特殊10
ねこだまし40100ノーマル物理10
アクアリング--みず変化20
アクアジェット40100みず物理20
HSしおふき150100みず特殊5
しおみず65100みず特殊104th:技55
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊106th教え/波動技
はどうだん80-かくとう特殊20波動技
ねんりき50100エスパー特殊25×

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
ハイドロカノン15090みず特殊5
みずのちかい80100みず特殊10
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
しねんのずつき8090エスパー物理15
アクアテール9090みず物理10Lv
げきりん120100ドラゴン物理15
シグナルビーム75100むし特殊15
てっぺき--はがね変化15Lv
アイアンテール10075はがね物理15
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10タマゴ/波動技
きあいパンチ150100かくとう物理20
みずのはどう60100みず特殊20Lv
アクアブレイク85100みず物理10
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20
Emこらえる--ノーマル変化10
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40
ダイビング80100みず物理10秘07
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

第5世代

威力命中タイプ分類PP詳細
みねうち40100ノーマル物理40ポケモン集めてもらおうキャンペーン
とおせんぼう--ノーマル変化5ポケモン集めてもらおうキャンペーン
このゆびとまれ--ノーマル変化20ポケモン集めてもらおうキャンペーン

遺伝 節を編集

タマゴグループ怪獣/水中1
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=7:1
進化ゼニガメ(Lv16)→カメール(Lv36)→カメックス

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アクアジェットレベルゴルダック/ジュゴン系統/カブトプス系統/アメタマ/
エンペルト/ビーダル/フローゼル系統/アバゴーラ系統/ママンボウ/ブロスター系統/アシレーヌ系統
アクアリングレベルジュゴン系統/マリルリ系統/サニーゴ/マンタイン/ミロカロス/サクラビス/ガマゲロゲ系統/スワンナ系統/ママンボウ/オニシズクモ系統
あくびレベルヤドン系統/カビゴン/ヌオー系統/キングドラ/ジーランス/ビーダル系統
くろいきりレベルヌオー系統/アメタマ/ゲッコウガ
しおふきリレーホエルオー系統(陸上/水中2)→テッポウオ(水中1/水中2)
しおみずレベルジュゴン系統/キングドラ系統/ラプラス/オムスター系統/サニーゴ/ペリッパー/ハンテール/トドゼルガ系統/エンペルト系統/アバゴーラ系統/ママンボウ
じたばたレベルオーダイル系統/サニーゴ/ヒンバス/ジーランス/ガマゲロゲ系統/マッギョ/ブロスター系統/バクガメス
しろいきりレベルラプラス/ヌオー系統/ハスボー/ペリッパー系統/アメタマ/エンペルト系統/ユキノオー系統/アマルルガ系統
だくりゅうレベルヌオー系統/ヌマクロー/ラグラージ/トリトドン系統/ガマゲロゲ系統/マッギョ/ブロスター系統
どろあそびレベルヌオー系統/ミズゴロウ/ジーランス/トリトドン系統/マッギョ/ナマコブシ
ねこだましレベルハスブレロ
はどうだんレベルブロスター
みやぶるレベルラグラージ系統
ミラーコートレベルサニーゴ/オニシズクモ系統
リフレッシュレベルサニーゴ/ミロカロス/ベロベルト系統
りゅうのはどうレベルデンリュウ/キングドラ系統/オノノクス系統/ドラミドロ系統/ブロスター/エンニュート系統/バクガメス/ジジーロン
自力教え技(12BP)

VC第2世代

習得方法覚える系統
くろいきりレベルヌオー系統
じたばたリレーコイキング(水中2/ドラゴン)→タッツー(水中1/ドラゴン)
しろいきりレベルラプラス/ヌオー系統
ねんりき*レベルゴルダック系統/ヤドラン系統/ヤドキング
みやぶるリレーヨルノズク系統(飛行)→カモネギ(飛行/陸上)→コダック(水中1/陸上)
ドーブル(陸上)→コダック(水中1/陸上)
ミラーコートレベルサニーゴ

みやぶる・じたばた・ミラーコートは第2世代からの新技なのでタイムカプセルでVC1stには送れない。
したがって、じわれ・カウンターとの両立はできない